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如何不写驱动通过应用程序获得一块内存并取得它的物理地址?

如何不写驱动通过应用程序获得一块内存并取得它的物理地址?

我现在在写一个应用程序,需要一块4k的buffer,但是同时需要知道它的物理地址。
本来可以写一个驱动完成,不过移植需要必须只用AP完成这个功能。
不知道有没有人知道?
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